Steam Evreninde Yeni Bir Çağ: Steam Machine, Steam Controller ve Steam Frame ile 2026’ya Hazırlık
Oyun dünyasında bazı haberler vardır; duyduğun anda anlıyorsun: “Tamam, bu iş yalnızca yeni bir cihaz değil… Bu bir ekosistem hamlesi.”
Valve, yıllardır sessizliğini koruyan “donanım laboratuvarını” yeniden ateşledi. Ve şimdi önümüzde, üçlü bir teknoloji kehaneti duruyor:
Yeni Steam Machine — TV’de çalışan PC/Console hibriti
Yeni Steam Controller — PC kontrollerini tekrar tanımlamaya aday
Steam Frame — VR değil, oyun bilgisayarını yüzüne takmak
Steam Machine – Valve’ın Sessiz Konsol Rövanşı
Bir Fosil Diriliyor: İlk Steam Machine Neden Başarısızdı?
-
Dağıtık üreticiler → standart yoktu
-
Yetersiz donanım → fiyat/performans tutmadı
-
SteamOS olgun değildi
-
Konsol pazarı kilitliydi (PS4 / Xbox One dönemi)
Yani Valve savaş alanına kılıçla çıkmıştı; rakipler tank getiriyordu.
Yeni Steam Machine: Artık Gerçek Bir “Sistem”
2026’da gelecek yeni nesil Steam Machine için Valve’ın kendi iddiaları:
-
Steam Deck’in 6 katı güçte hedeflenen performans
-
Konsol sadeleşmesi + PC esnekliği
-
SteamOS 3.x ile daha olgun ve stabil bir Linux tabanı
-
TV odaklı “koltuk deneyimi”
- Teknik olarak ne bekleyebiliriz? Valve hiçbir şey söylemeden çok şey söylüyor. Valve’ı tanıyan bilir: hazırlıksız ürün çıkarmazlar.
Beklenen yapı:
-
APU: AMD’nin Zen 5/5c tabanlı özel çipi
-
Depolama: 1-2TB NVMe
-
RAM: 16GB – 32GB LPDDR5X
-
4K60 hedefliyor
-
Silent mode + performance mode
-
Steam Deck UI adaptasyonu
Yeni Steam Controller – “Kontroller Değişince Oyun da Değişir”
İlk Nesil Steam Controller’ın Düşüşü
-
Kontrol devrimiydi ama:
-
Çok ayar → herkes öğrenemedi
-
Haptikler iyi ama “garip” bulundu
-
Oyunlar tam destek vermiyordu
Yani hak ettiği yerde değil, kült statüye düştü.
Yeni Steam Controller Özellikleri
Sızan ve açıklanan özellikler:
✨ Yeni joystick teknolojisi
Stick drift belasıyla savaşmak için Hall Effect veya benzeri manyetik sensör sistemi.
✨ Geniş touchpad’ler
RTS ve MMO için fare hassasiyeti.
✨ 35 saati bulan pil
PC tarafında kablosuz kontrolcü kralı olabilir.
✨ Ek omuz tetik tuşları
FPS + RPG eşleşmesi için harika.
✨ Tamamen özelleştirilebilir şema
“Baldur’s Gate 3 için özel şema”, “Path of Exile mapping controller mode”, “Diablo IV tek elle build” gibi eğlenceli içerikler üretilebilir.
Steam Frame – Sadece VR Değil, Yüzüne Takılan Bir Oyun Bilgisayarı
VR Değil. Daha Ötesi.
Steam Frame klasik bir VR gözlük gibi tasarlanmış ama VR olmak zorunda değil. Bu onun en tehlikeli yanı.
Steam Frame aslında:
- Kütüphanendeki oyunları lokal çalıştırıyor
- Ekran çözünürlüğü her gözde 2160×2160
- Qualcomm + Valve özel işlemci
- Kablosuz ve hafif
- 2D + VR hibrit
- Arayüz Steam Deck UI’a benzer
Bu ne demek?
Skyrim oynarken bir anda FRP masanın ortasına ışınlanmak gibi düşünülebilir. Sadece VR dünyası değil, kendi kütüphanendeki normal oyunları dev ekran olarak yüzüne getiriyor.
Steam Frame İle Neler Mümkün?
- 180” ekran karşısındaymış gibi Baldur’s Gate 3
- Diablo 4’de dungeon deneyimini IMAX’e çevirmek
- Karanlık modda Vampire: The Masquerade oynarken ambiyans + ekran birleşimi
2026’da Valve’ın Yeni Ekosistemi
Steam Deck + Machine + Frame → Üçlü Yapı
Valve artık tek bir cihaz değil, tam bir ekosistem kursun istiyor:
- Steam Deck → Gezgin oyuncu
- Steam Machine → Salon oyuncusu
- Steam Frame → Kafandaki sinema
- Steam Controller → One Controller to rule them all :D
Bu dörtlü birleştiğinde:
- “Evde PC’nin kablolu köleliğinden kurtulun, oyun deneyimi 4 farklı formda dolaşsın.”
Sonuç: 2026 Yaklaşıyor ve Valve Bir Şeyler Büyütüyor
Bu kadar sessiz hazırlık, bu kadar kapsamlı cihaz üçlemesi… Valve büyük bir oyunun perdesini açıyor.
Bu sadece yeni cihazlar değil: Oyun kültürünün form değiştirmesi.
Oyunlar artık:
- Yüze takılıyor,
- Salonda çalışıyor,
- Yayında format değiştiriyor,
- Kontrolcüde özelleştiriliyor.
